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タイトル

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ゲームプレイプログラマー

説明

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私たちは、革新的で魅力的なゲーム体験を創造するためのゲームプレイプログラマーを募集しています。ゲームプレイプログラマーは、ゲームのコアメカニクスやシステム、ユーザーインターフェース、キャラクターの動きやAIなど、プレイヤーが直接体験する要素の設計と実装を担当します。ゲームデザイナーやアーティスト、他のエンジニアと密接に連携し、ゲームのビジョンを実現するために技術的なソリューションを提供します。 主な業務内容は、ゲームエンジンを用いたゲームプレイロジックの開発、プロトタイピング、バグ修正、パフォーマンス最適化など多岐にわたります。プレイヤーの操作感やゲームバランス、難易度調整など、ユーザー体験を重視した開発が求められます。また、新しい技術やツールの導入にも積極的に取り組み、チーム全体の生産性向上や品質向上にも貢献していただきます。 理想的な候補者は、C++やC#などのプログラミング言語に精通し、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンでの開発経験がある方です。論理的思考力と問題解決能力、コミュニケーション能力が高く、チームで協力しながらプロジェクトを推進できる方を歓迎します。ゲーム開発に対する情熱と、プレイヤーの視点に立ったものづくりへのこだわりを持つ方をお待ちしています。 このポジションでは、最新のゲーム開発技術に触れながら、世界中のプレイヤーに感動を与える作品づくりに携わることができます。自分のアイデアや技術力を活かし、次世代のゲーム体験を一緒に創り上げましょう。

責任

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  • ゲームプレイロジックの設計・実装
  • ゲームエンジンを用いた機能開発
  • ゲームデザイナーやアーティストとの連携
  • プロトタイプの作成と検証
  • バグ修正およびパフォーマンス最適化
  • ユーザー体験の向上に向けた提案
  • 新技術やツールの調査・導入
  • コードレビューと品質管理
  • ドキュメント作成
  • チーム内での技術共有

要件

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  • C++またはC#での開発経験
  • UnityまたはUnreal Engineでのゲーム開発経験
  • ゲームプレイやゲームメカニクスへの理解
  • 論理的思考力と問題解決能力
  • チームでの協働経験
  • コミュニケーション能力
  • バージョン管理ツール(Git等)の使用経験
  • 日本語での業務遂行能力
  • ゲーム開発への情熱
  • 新しい技術への興味

潜在的な面接質問

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  • これまでに開発したゲームプロジェクトについて教えてください。
  • 使用経験のあるゲームエンジンは何ですか?
  • ゲームプレイのバランス調整で工夫した点はありますか?
  • チームでの開発経験について具体的に教えてください。
  • バグ修正や最適化で直面した課題とその解決方法は?
  • 新しい技術やツールを導入した経験はありますか?
  • プレイヤー体験を向上させるために意識していることは?
  • ゲーム開発で最もやりがいを感じた瞬間は?